DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP PERKEMBANGAN MINAT BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
Keywords:
game online, minat belajar, siswa sekolah dasar, motivasi belajar, teknologi pendidikanAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dampak game online terhadap perkembangan minat belajar siswa di sekolah dasar. Seiring dengan perkembangan teknologi, game online semakin populer di kalangan anak-anak, termasuk siswa sekolah dasar. Sementara game online menawarkan hiburan dan tantangan yang menarik, ada kekhawatiran bahwa permainan ini dapat mengalihkan perhatian siswa dari kegiatan akademik dan mempengaruhi minat belajar mereka. Melalui analisis literatur dan studi yang ada, artikel ini mengidentifikasi bagaimana game online dapat memberikan dampak positif dan negatif terhadap minat belajar siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game online dapat meningkatkan minat belajar jika digunakan secara terarah dan mengandung elemen pendidikan, namun dapat menurunkan minat belajar apabila penggunaan tidak terkendali dan berlebihan.














